
Приходи од видео игара се смањују у 2022. години, иако ове године више људи него икада раније игра игрице. Разлог смањења прихода је трошење све мање новца. Како преноси портал Axios, реч је о резултатима истражвања које је спровела компанија Newzoo. Видео игре, односно гејмингсу иначе доживеле процват током прве две године пандемије корона вируса. Newzoо забележени пад назива првим смањењем прихода од када је почео да прати дешавања у тој врсти индустрију, пре више од 10 година. Ипак и Newzоо и други аналитичари предвиђају пораст тих прихода у наредним годинама.
У истраживању је учествовало више од 75.000 људи из 36 земаља. Како се наводи, игре на мобилним телефонима, које чине половину глобалног тржишта, представљају примарни покретач тренутно забележеног пада прихода. Ипак, забележен је пораст броја корисника игара које се користе на рачунарима.
Као један од разлога за мање трошење ан видео игре наводи се актиелна инфлација, односно пад куповне моћи. Број играча расте у Латинској Америци, Африци и на Блиском истоку, у свим регионима који су усредсређени на мобилне уређаје где се побољшана инфраструктура и вец́ем броју људи омогуц́ава да играју игрице, додаје се у истраживнају. Очекује се да ц́е тржиште ускоро поново расти, достиц́и 3,5 милијарди играча и донети приходе тешке 211 милијарди долара до 2025.
Извор: Нова економија
