
Prihodi od video igara se smanjuju u 2022. godini, iako ove godine više ljudi nego ikada ranije igra igrice. Razlog smanjenja prihoda je trošenje sve manje novca. Kako prenosi portal Axios, reč je o rezultatima istražvanja koje je sprovela kompanija Newzoo. Video igre, odnosno gejmingsu inače doživele procvat tokom prve dve godine pandemije korona virusa. Newzoo zabeleženi pad naziva prvim smanjenjem prihoda od kada je počeo da prati dešavanja u toj vrsti industriju, pre više od 10 godina. Ipak i Newzoo i drugi analitičari predviđaju porast tih prihoda u narednim godinama.
U istraživanju je učestvovalo više od 75.000 ljudi iz 36 zemalja. Kako se navodi, igre na mobilnim telefonima, koje čine polovinu globalnog tržišta, predstavljaju primarni pokretač trenutno zabeleženog pada prihoda. Ipak, zabeležen je porast broja korisnika igara koje se koriste na računarima.
Kao jedan od razloga za manje trošenje an video igre navodi se aktielna inflacija, odnosno pad kupovne moći. Broj igrača raste u Latinskoj Americi, Africi i na Bliskom istoku, u svim regionima koji su usredsređeni na mobilne uređaje gde se poboljšana infrastruktura i većem broju ljudi omogućava da igraju igrice, dodaje se u istraživnaju. Očekuje se da će tržište uskoro ponovo rasti, dostići 3,5 milijardi igrača i doneti prihode teške 211 milijardi dolara do 2025.
Izvor: Nova ekonomija
